虽然,理论上互联网问世,初衷是为了信息交流效率更高的,但是,如果仅具备实用性,而不具备娱乐性,还是不能让互联网普及到普通用户群体的。
互联网普及,最关键在于,互联网作为万用工具。既是一门万能的信息交流和查询工具,也是一门万能的娱乐工具。
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林棋现在已经越来越会给自己减负了,甚至,现在每天沉迷游戏的时间,都比工作的时间更长。
但是,在沉迷游戏的同时,林棋还是会进行分析和思考的。这些思考,并不是站在游戏本身,更多的站在产业链上下游,受到这款游戏的关联影响。
比如,游戏运营方面,在不断的增设服务器,服务器相关的生意,也是肥水不流外人田,被新创业系旗下的盘古电脑股份有限公司获取。一组服务器,售价100万元,毛利率达30%。从利润率看来,远远比卖个人电脑更赚钱。
历史上,IBM公司后来选择卖掉了PC业务,其实仅仅是因为PC业务毛利率比较低,附加值太少了。但是,对于毛利率更高的服务器、大型机等等业务,IBM不仅仅没有剥离,反而投入了更多的资本,巩固这些高利润率的产品市场份额。
而现在,全球的计算机市场而言,个人电脑的市场份额虽然还在上升,但上升趋势越来越缓。相对而言,服务器业务却是照样产业,随着互联网用户的增长和互联网应用的爆发式增长,服务器市场逐渐展现出,比个人计算机市场更快的增长潜力。虽然,销售额还不如个人计算机,但是……就利润率而言,销售额同样是100万元计,服务器销售100万元,利润率比个人计算机销售100万元的净利润要超出两三倍!
仅仅是《金武卷轴》预计,未来一年内,会带来1亿港元以上的服务器订单。并且,这个订单会维持数年以上。
至于《金武卷轴》火爆之后,恐怕还会吸引更多的跟风的2D图形网游的问世。这些网游,软件、美术、音乐等等方面,开发者可能自己能够解决。但是,一旦商业化运营,一定是需要服务器的,靠着《金武卷轴》的服务器,打响了口碑的盘古游戏服务器产品,很快也会迎来业务的井喷。
也就是说,《金武卷轴》对新创业系在网络服务器市场,是做出了一定的贡献的。
除了服务器之外,国内外的互联网用户增长,也带来了电信基础设施的订单。新创业电子集团旗下的新创通讯公司,也是网络设备订单增长的受益者。
除了这些硬件产品和游戏流水方面贡献的收入之外,网银充值和第三方充值,等等方面的业务,也会极大的受益。TT、盘古操作系统、易购钱包和恒生网银等等,目前,已经开始尝到了作为互联网充值渠道业务,所带来的收益。
当然了,金庸版权本身,也会随着首款图形2D网游的带动,人气重新升温。比如,新创业出版集团,就跟凤凰游戏公司合作,推出了金庸小说全集翻译版,向日本、美国等等海外市场迅速的促销。
这次的促销,也是别具特色——买书送《金武卷轴》点卡,买三送二。也就是购买3万日元的小说,则会送价值2万日元的充值点卡。购买300美元的金庸原著小说,则会获赠200美元的游戏点卡。
就算是不玩游戏,有些点卡其实都可以打折转卖。这也等于是将金庸小说的售价,极大的打折促销。
一举多得的促销,也造成了仅是7月份,金庸小说在海外的销量,就超过50万本。这样的销量,比金庸还在写书的时候,巅峰时期的销量要高的多。
只不过,真正冲着金庸武侠小说本身魅力去买的书的,并不占据束流。更多是一些游戏玩家,通过游戏想要了解原著,原著的剧情,有注意其后续的攻略、更何况,买书可以赠送游戏点卡,这也是图书大卖的原因。
后世,日本游戏的蓝光光缆市场就出现了异常现象,做的再好的动漫光盘,再霸权的作品,也比不上,买光盘送手游的充值点卡。后世,日本手游氪金玩家的购买力,远远超过的单纯的动漫宅。导致了,游戏改编动漫,真不需要动漫本身有多好的质量,只要推出买光盘送点卡,立马销量就可以吊打业界。
“所以,做生意,更大格局,就像是化学反应一样。一款产品,会带动关联产业化学变化,互相促进成长,这才是所谓的生态化反应。”林棋心道。
后世,贾下周回国先生,发明并搞臭了生态化反这个名词。但是,贾下周战略方向本身其实并不是错误,错是仅是资金实力和野心不匹配。假设,贾下周的计划,是一名手握万亿资本的巨头去做,那么,烧钱就是举重若琪的布局,而不会变成骗局。
林棋现在这样,才是真正的生态化反。