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第96章 《大金刚》来袭

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跟新创业电子的联手,正好弥补了飞利浦的两大短板,使得其CD唱片市场,稳稳的亚洲日本同类产品。

……

在林棋因为CD唱片机的成功有点得意时,新创业电子的主业,却有点后院失火。

“老板,任天堂公司的新游戏《大金刚》,在香港上市了……”担纲开发《坦克大战》的赵若飞向林棋汇报说道,“现在香港非新创业系的游戏厅,至少引进了100台《大金刚》……”

“《大金刚》吗?”林棋说道,“买一台回来,研究一下!”作为新创业公司的老板,林棋知道游戏对于公司的重要*******行业是要增长有增长,要利润有利润的金矿。现在的电子游戏产业,才刚刚步入100亿美元市场规模,稍微逊色于电影产业。但到三十多年以后,电影产业的市场规模仅有300亿美元,但是游戏产业的规模却大大1000亿美元以上。

而且,300亿美元的电影市场增长极其困难,但即使是达到1000亿美元规模的游戏产业,其依然拥有快速的增长能力。

从街机、掌机、电视主机、PC、网游到手游……虽然,游戏市场的风向一直在变,但不变的是大卖的游戏永远是“暴利”。

在整个娱乐文化市场,游戏才是最重要的!

“已买了一台样机!”赵若飞说道,“价格比较昂贵,据说在美国市场卖2500美元,则在向则卖一万五千港元。”

林棋点了点头,知道《大金刚》系列游戏的威力。这一款游戏,废弃的一部分创意,后来制作了《马里奥兄弟》。

另外,《大金刚》街机本身,让任天堂的北美公司站稳了脚步,从而给后来FC主机游戏的全球发售,奠定了厚实的基础。如果,任天堂没有布局北美市场,就不能抓住雅达利崩溃的带来的机遇!

新创业电子公司的机制跟其他大公司有着巨大的不同之处,不同之处在于,新创业电子公司,是一个个独立的小项目,每个小项目的团队从公司获得资源,但又享受分红,甚至,可以享受研发和运营的一部分自主权。

目前,《坦克大战》项目小组,逐渐已经是公司最大的街机项目小组。因为,《中华方块》的市场已转移到了掌机为主,街机目前已经停止销售。

而《坦克大战》作为公司第二款街机,累计销售超过5万台,给公司贡献的净利润超过一个亿港元。是新创业电子公司,仅次于《中华方块》掌机的盈利大户。在街机市场上,它的销量更已经超过了《中华方块》街机版。

相对于主机游戏和掌机,赵若飞更喜欢街机。毕竟,街机可以使用更好的硬件,比电脑、主机和掌机的游戏效果更好,这个时代,想要玩最好的游戏,只能在街机平台上去找。

主机游戏至少落后于街机市场5年,这是因为,街机的价格不菲,可以堆砌性能。

家庭主机游戏,却需要考虑到普通家庭的消费能力,所以,往往选择廉价的技术,而不是最先进的技术。

赵若飞在前带路,把林棋带到了街机的研发和生产车间。

已经有十多人围着一台新机器,这台机器可不是新创业公司的新机,而是任天堂的街机《大金刚》。

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