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022 军区制的雏形

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其中从最西边的特里尔地区开到最东边的巴斯塔奈地区,即便有铺石路的帮助,也要走上六七天——如果自己的军队在特里尔,而巴斯塔奈遭到了进攻,并且派出信使进行求援,那么一来一回将近半个月就过去了。

如果是罗马人那种壁垒森严的营垒和市镇,那么到也无所谓——凭借坚固的围墙和完备的防护设施,要守住半个月并不是什么太困难的事情。

但是日耳曼人的传统是只建房子不盖围墙,村子是完全无防护的,只靠村子外围大片的荒地作为天然屏障——而这,面对蓄意进攻的敌人时,完全没用。

也就是说,如果罗马人从一个地方打了过来,而自己的军队恰巧在另一个方向,那么等自己的援军赶到的时候,黄花菜都凉了。

但是,万尼乌斯也很清楚,以日耳曼地区多山、多林的实际情况来看,就算自己把罗马人的高速公路修出来,也不大可能把军队的移动速度提高多少。

所以说,将整个日耳曼地区所有和自己有联盟关系的部族划分为几大战区,每个战区选取一个节点,驻扎足够数量的主战部队,负责该地区的防务工作是非常有必要的。

而进行了这种配置之后,日耳曼地区的军队布置状况将变成三级化——各部族自己的武装力量分散在各部族的村镇里,负责各自村镇的防务;万尼乌斯指定驻扎的战区军团驻扎在战区节点的军营里,负责该战区的防务;万尼乌斯自己则亲自率领一支最强大的军团,负责对外作战,以及机动支援各战区……

这种安排,为什么感觉好熟悉的样子……

等到阿累夷人和巴斯塔奈人都加入了自己的联盟之后,阿累夷人和巴斯塔奈人必须合并成一个战区——因为阿累夷人地区的山地实在是太坑爹了——至于战区节点,自然就要设置在阿累夷和马克曼尼交界处。

而马克曼尼、哥俤尼、美因茨和特里尔则可以合并成一个战区——战区节点则显而易见的要设置在美因茨。

北方的巴达维、邓科德里、乌西彼得斯和卡狄可以合并成为一个战区,节点应该设置在邓科德里——尽管卡狄和巴达维都是实力强劲的大部族,但邓科德里毕竟是以骑兵为主。…。

自己的主力部队驻地当然还是在日耳曼青年公社——这样一来,美因茨、特里尔、马克曼尼和哥俤尼战区的防卫力量就会成为最强的——而对于万尼乌斯而言,向西进入高卢地区,并设置高卢战区也是早晚的事情,到那时美因茨就会成为整个联盟的核心地带,大家自然也就没什么好说的了。

至于军队的布置么……

阿累夷和巴斯塔奈战区,当然要以轻装步兵为主——阿累夷山林地适合轻装突击步兵,而巴斯塔奈地区则适合步兵集群和骑兵——但是,考虑到达西亚人也将成为自己的盟友,骑兵方面可以由达西亚人承担。

在这一点上,万尼乌斯并不担心达西亚人会推脱——毕竟,达西亚人和巴斯塔奈人之间的关系在那摆着呢。

而哥俤尼、马克曼尼、美因茨和特里尔战区的军队,则考虑以爷们枪和盾斧兵为主力——马克曼尼地区存在着大片的空地,而美因茨和特里尔地区开发度也比较高,都有足够的供步兵阵列展开的空间,因此步兵阵列对抗将是主要的战斗方式。

至于卡狄、巴达维、邓科德里和乌西彼得斯战区,则显而易见的要由邓科德里人经典的步骑混合部队为主力——这种军队尽管在卡狄山区可能无法施展,但在其它地方都能够取得不俗的成绩——而卡狄人自己的军队人数众多装备精良,也并不见得会经常需要战区防卫部队的支援。

尽管万尼乌斯是这么盘算的,但是实际上,北边的那些部族会不会答应还是个问题——毕竟,那就意味着北边那些部族也要派遣军队加入万尼乌斯的麾下——而且还不见得能够从中得到好处。

南边这几个部族,应该都是没问题的。至于北边么……

还是要等到哥击退了塞姆诺内斯人的军队之后再说啊……

这么想着,万尼乌斯突然无比希望尽早解决完这边的事情。

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