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第二十一章 开启前

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双方协议同时增扩现有的两组服务器,使得每一组服务器都能增容到可以容纳同时5万人在线,一共可以同时容纳10万人在线流畅运行游戏。

之所以采取这样增加服务器容量的方式是因为在《巴兰塔世界》里每组服务器的内容并不一样,可以说完全是不同的体验。比如现有的两组服务器——艾丁卓骑士团国和巴赫尼亚黑玫瑰,这每个服务器名字代表的就是一个势力或地区,进入这个服务器中只可能出现在和服务器名字相对应的地区中,而不会出现在其他地方,这种服务器形式甚至可以看做每一组服务器都是运营一个独立的游戏,但相互之间又有着联系,甚至会产生互动。

至于现在的艾丁卓骑士团国和巴赫尼亚黑玫瑰这两个服务器名字,在真实的巴兰塔世界中就是在某个区域敌对且冲突严重的两个势力,这样的势力在巴兰塔世界中还有很多,以后如果开启新组的服务器,那么都会按照这样的规则进行,一组服务器就是一个势力。

当然,一个帐号只允许在一个服务器中拥有一个角色,也就是说当一个帐号在某个服务器中建立了角色之后,这个帐号就会和服务器锁定在一起,就算把帐号下的角色删除了,那么再建立新角色也只能在这个服务器中建立,而不允许去其他服务器,如果想玩其他服务器的内容,那就必须申请新的帐号或者将原有的角色通过游戏中的方式移动到其他服务器内的区域中。

陈彭知道这种规则会让他挨不少骂,不过骂归骂,他并不会改变他的主意,他认为这种规则才能最大限度的保留游戏世界的真实性和公平性。

对于陈彭的这种想法,殷梨亭从他所负责的运营角度来看是不赞同的,不过在陈彭和张何的一致同意下,他这个小股东也只能选择遵从,当然如果游戏真的很受欢迎的话,陈彭这种经营策略也能为思维领域获得更大的利益,这也是殷梨亭没有坚持反对的主要原因。

果然,在五天前将这个规则放到煌游的游戏专区和论坛上后,立刻引来了一片骂声,称煌游钻到钱眼里去了(大多数玩家都以为《巴兰塔世界》是煌游的,而思维领域只是类似游戏开发工作室一类的组织),把一个帐号可玩的内容限制的很小,逼玩家想玩多的就只能注册更多的帐号,付出更多的金钱。

当然,也有很多人支持这个规则,觉得这能最大程度的保证公平性,而且他们觉得《巴兰塔世界》的内容已经丰富的过了份了,完全就是良心作品,同时呼吁千万不要出道具收费,来保证这个难得的纯净游戏世界。

这两方玩家在论坛上相互激烈的争论着,弄得论坛上一片飘红,热闹非凡。不过激烈归激烈,谩骂是没有的,因为论坛发言资格是和帐号绑定的,游客不允许发言,一旦有侮辱他人的谩骂话语出现,就会被禁言和处于禁止该帐号登入游戏一段时间的处罚,而在这个时候激活码可是很有限的,一旦被封禁也就意味着这段时间没法上游戏了,这使得玩家在论坛上的发言一般都会有所克制,使得煌游专区论坛的环境对比其他同类论坛倒是好了很多。

不过这种争论在一周前的收费公告出现后就停了下来。

《巴兰塔世界》的收费采取虚拟点卡销售模式,分为5元、10元、30元、60元四种充值类型,价格和剑3、WOW两个知名网游持平,都是一小时0.45元(即30元4000分钟),同时推出一百二十元包月卡,基本属于市面收费游戏中的最低价这个层次。

这个收费价格一出,前一种谩骂游戏方贪财的人群顿时没有了声音,就算有也会立刻被其他玩家打压下来,骂的灰头土脸的,让这些还嫌不满意的就去玩那些挂着免费牌子的土豪牌快餐游戏去。

对思维领域或者也可以说是陈彭所坚持的这种收费模式,煌游是有异议的,不过在考虑到《巴兰塔世界》能给整个煌游平台带来的好处以及思维领域最终同意了在恰当的时机推出不影响游戏平衡的时装收费系统之后,煌游也就同意了下来。

不过和很多网游一样,开始逐渐有了火爆势头的《巴兰塔世界》也开始出现了外挂,不过在思维领域绝不容情的策略和AI智能库的强大监控能力下,几乎外挂出现的四个小时内就会被无情封杀(这四个小时是核实时间,实际上在发现外挂后AI就会暂停该外挂的使用,等工作团队确认后就删除),

而凡是使用外挂的帐号,都将遭到永久停号,并进行全服通告,并在官网张贴出被封号的玩家帐号。

此举获得了玩家的大肆好评,至于微弱的杂声则早已淹没在人民海洋之中。

就这样,正式运营的那一天到来了。

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