更新时间:20-0-20
到卡尔身上的a杖,林羽不得不重视起来,既然sheep能出a杖,自然表示他有自己的道理。出了a杖之后的卡尔一个2秒钟就能施放一个技能,即使是林羽自己也不太会用卡尔这个英雄,能别说是a杖卡尔了,不过可能别人用不好,但是sheep的卡尔不能小窥。
不过幸好,幽鬼的辉耀已经做了出来,有了辉耀,hs就有了和对方一战的实力。
其实有些人不知道辉耀深深恐怖的地方,林羽却知道辉耀强在哪里。
辉耀是一件输出装,但却绝不仅仅是一件输出装。
辉耀的特点是无消耗的稳定aoe输出。
增加60点攻击力,并且对周围所有单位造成每秒45点的伤害。
乍一,每秒45点并不是多么高伤害的一个数字,其实不然。
比较适合出辉耀的几个英雄,猴子,幽鬼,等等。这些都有一个特点,那就是存活能力强。
辉耀的强大之处并不在于爆发,而在于持续稳定的aoe输出。
所以有了辉耀的英雄,出了用辉耀来刷钱之外,打团战的时候,更适合打消耗战。
辉耀在如今的版本虽然只有每秒45点的aoe伤害,但也是同样不能小的一个数字。团战的时候,对方五个英雄,在不计算小兵的情况下,有辉耀在身上的幽鬼,只要保证站在那里,对对方五个英雄都有这样的持续伤害,对一个英雄是每秒45点,那么多方五个英雄就是每秒225点。
就算不计算幽鬼本身的输出,不计算周围小兵和其他的因素,一把辉耀,在团战的时候就能造成每秒225点的稳定持续的aoe输出效果,虽然平均到每个对反的敌人身上没有多少,但是这个总和是相当可怕的一个数字。
所以,对于辉耀这样的装备来说,只要带着辉耀的英雄能够在场上站稳脚跟,所带来的威胁是相当可怕的。
林羽打dota的时间不算长,但是到对面的猴子,幽鬼做出辉耀然后翻盘的情况已经见过很多次了,所以对于辉耀这件装备,林羽自己也是深有体会。
sheep却对幽鬼的辉耀不削一顾。
&nbsiaoyizhi身上,出了林羽之外,sheep觉得hs的其他人都是想怎么虐就能怎么虐的菜鸟,所以就算到了幽鬼身上的辉耀,sheep也只是感觉到会有些麻烦,但却丝毫没有认为这一盘会输,毕竟自己用的是最擅长的卡尔,在自己的卡尔面前,一切的难题都将会迎刃而解。
0分钟了,sheep很有信心在这一波直接把对面推掉,幽鬼有辉耀又怎么样,这一波打完,高地一破接下来就没有什么悬念了。
到qwer的动作,场上的所有人都知道这一场团战将会是这场比赛最为重要的时刻,胜负的关键就在于这场团战的胜负了,如果hs高地被破,就大事不妙了,而同样如果sheep他们攻不下来,幽鬼的装备只会越来越好,qwer接下来将很难再有机会了。
qwer推掉了中路二塔,hs没有去防守,直接放弃了中路二塔。
“想要坚守高地么?”sheep这样想到,qwer没有继续推中路,而是去上路推塔。
sheep虽然对自己的卡尔有信心,但是也是知道高地是没有那么好上的,如果能拿掉上路的二塔,那么优势将会更大,而且如果hs来守上路的二塔,高地下的团战要比上高地和他们打团要容易的多。
林羽注意着对方的一举一动,在qwer推完中路二塔的时候,林羽知道他们不敢上高地,只要hs再高地上,有高地优势,所以在qwer在上路拆二塔的时候,林羽也没有冲动,而是仍然指挥队友在高地上等待。
果然,见到hs这样都不过来守塔,sheep知道不能在拖下去了,指挥队友想要上高地。
林羽等着的就是这个时候,狠狠的掐了一下大腿,自己的精神又好了很多,这次的团战自己没有什么能指挥的了,一切就要hs团战的配合了,林羽唯一能做的就是仔细叮嘱july的神牛一定要跳一个好大。
首先出现的是卡尔的吹风磁暴。
这是sheep的刺探,虽然是火卡,冰和雷的等级不高,吹风和磁暴的效果都不太理想,但是这个时候这两个技能扔了出来,就像导火索一般,点燃了这至关重要的一战。
吹风打乱了hs的阵型,同时也给近卫的英雄提供了视野。