集团名称:龙族
集团长:林晨(集团长生命+3500,全属性+700。)
军团长:10/10(军团长生命+3000,全属性+600。)
副军团长:20/20(副军团长生命+2800,全属性+560。)
军长200/300(军长生命+2500,全属性+500。)
团长:2000/3000(团长生命+2000,全属性+400。)
大队长:20000/30000(大队长生命+1500,全属性+300。)
小队长:200000/300000(小队长生命+1200,全属性+240。)
普通成员:2000000/3000000(普通军员生命+1000,全属性+200。)
集团特殊部门:元老部
大元老:墨鬼庸(大元老生命+3200,全属性加+640。)
二元老:诸葛彩儿(二元老生命+3000,全属性+600。)
三元老:空(三元老生命+3000,全属性+600。)
天-元老:46/100(天-元老生命+2700,全属性+530。)
地-元老:0/500(地-元老生命+2400,全属性+480。)
人-元老:0/1000(人-元老生命+2100,全属性+430。)
集团特殊部门:执法队
队长:无情(队长生命+3000,全属性+600。)
成员:108/108(成员生命+2600,全属性+520。)
附庸军团:白骨军团
军团长:枯荣(军团长生命+3000,全属性+600。)
副军团长:0/2(副军团长生命+2500,全属性+500。)
普通成员:500000/500000(普通军员生命+1000,全属性+200。)
附加状态:所有团员打怪获得经验增加45%。所有团员攻击伤害增加10%。伤害免疫增加10%。
龙族旗帜状态:战斗状态属性增幅20%,行军状态移动速度增幅50%,优势战斗增加20%暴击几率,劣势战斗增加20%攻击力。
集团称号:势如破竹,增加5%暴击几率,增加5%破甲几率,增加5%流血几率,增加5%眩晕几率,增加5%攻击力,增加5%抗性,增加5%敏捷,普通攻击附带强制伤害100。
(队伍系统差最后一步就进入正规划,后文只会在出现一次了,不要说我凑字数哦。大战即将开启!)