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010 提升灵格等级

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换句话说,若是资质代表的是生物所拥有的隐性天赋的话,那么所谓专长就是那些必须要经过深度开发才能够获得的显形天赋,而每次提升“灵格等级”的时候,都将拥有一次直接获得一项凡人可望而不可及的显性天赋的机会!

但是这些获得的所谓“经验值”并不仅仅能够用来强化自己的“灵格等级”,其既然可以进行全面强化,那么自然也就能够进行针对性的强化,只不过只有在“灵格等级”提升的时候,才会在精神素质和显性天赋上出现可以进行改变和添加的“活性化空位”——因此在平日,他只能够将作为升级所需的这些“灵髓”转变为资质点,来对自己的某些“隐性记忆力和理解能力”中的薄弱项进行小幅度的补足。

在决定了要利用这些经验值来提升自己的等级后,白泽便开始按照宝具所提供的“自动化”程序,来设定自己在这次升级中所将会获得提升方面了——说起来第一次的等级提升的好处是最大的,因为人类本身的潜能是处于发散状态的,而且大脑很多已开发区域都处于从未使用的状态,当对其进行统一分配和管理的时候,自然会因此产生远比日后更大量的进步空间!若是将其数据化来进行说明的话,那么“自由属性点”“自由资质点”都是日后升级的四倍,就算是“自由专长点”也相当于日后提升两级之多!这也是为什么白泽最终决定提升自己等级的原因所在。

说起来,白泽却发现自己的“职业模板”竟然也已经确定了,因为此刻在他的所谓职业一栏,此刻所写的是“???”,虽然并不知道这所谓的“???”到底算是怎么回事,但是因为这是他此次升级的默认选择,因此他除了稍微嘀咕一下外,并没有对其进行干涉的余地。

他现在的灵魂素质是强壮2、反应2、忍耐3、机敏2、灵性3、意志4,这六大素质属性分别决定着他所拥有的精神六个不同方面的素质。

强壮属性可以让精神健壮而富有精力,反应属性可以强化精神的反射速度和对于身体的控制力,忍耐属性可以让精神的坚韧度与恢复度提升,机敏属性可以增加一个人的危险直觉与第六感,灵性属性代表着对于一切技巧和知识的悟性和理解力,至于意志属性则是抵抗异种精神影响并维持自身纯粹性的关键——之所以有着相比之下极高的意志属性,正是白泽在“亚空间”的精神污染下所锻炼出来的。

此刻摆在他面前的一共有两条路,分别是平均化加点从而平稳提升全面能力,或是专精一项而提早拥有超人一等的特长,但是这却也并不是那么容易决定的事情,因为六大属性每一项都十分关键,在重要程度上几乎毫无差别,这就使得在进行抉择的时候也就显得更加困难。

而他在之前的噩梦中与梦魇战斗的时候清楚的了解到,能够抵挡和否定来自对方的精神攻击极为关键,而且他也在获得了“摄魄”后隐约察觉到,这些异能的效果直接和施术者的精神强度与韧性挂钩,因此他若是想要在强化这方面的能力的话,那么“意志”属性就是不得忽视的主要属性!

于是乎,白泽便决定将他此刻获得的四点额外属性点都加在了“意志”上,只不过他发现当数值达到五点后,他就没有能力继续在这一项上进行增加了,经过查询后,才知道在自己此刻所身处的灵魂阶位中,他单项灵魂素质只能够加到五点,而想要提升上限,则必须要到他五级以后了——因此他只得将另外的三点分配到了决定之后获取资质点数量的关键属性“灵性”以及“强壮”之上,这使得他得到了让人惊艳的“意志”“灵性”双素质满值的灵魂潜质!

若是让其他人知道白泽竟然可以凭自己的想法,从而决定自己在获得提升后增强的精神素质的方向,而且能够对于提升的属性得到最大化利用的话,绝对会嫉妒得发疯的!

一般人在提升自身的灵格时,只能够按照所遵循的精神倾向和之前的锻炼经验来进行总体性的提升,这就导致因为属性被分配到了其他的几项并不算重要的素质之中,而且灵格等级提升时获得的属性提升也十分平均而微弱,而且这种平均性成长也会导致某些并未达到某一限度的属性出现“素质流失”的现象,导致不论是前期的发展还是后期的成长,都会因此而低于理论预期——单说能够最大化的强化某几个单项属性,就能够让白泽在相同等级的情况下,拥有比其他人更高的素质属性!

于是乎,此刻的少年,并由此拥有了很多觉醒者中的佼佼者才能够获得的属性单值以及总值,而若是同沉睡者(普通人)的精神素质的单项总额也不过五点的情况相比的话,他现在已经站在了所有同阶之人的了!

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